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神秘模型“太空兔”火了,效果直逼GPT-6 Astra,10万人围观

2026-09-28

智东西9月28日消息,近期,一款代号为Space Bunny的匿名模型在网络上引发热议,自9月23日上线以来,始终稳居OpenCode调用量榜单第二位,在OpenRouter调用量榜单中曾跃居第一,被网友戏称为“太空兔”。

该模型在OpenCode平台可免费使用,具备100万上下文、多模态能力,且在匿名期间不存储任何用户数据。截至目前,OpenCode官方公告帖的浏览量已突破百万。

根据开发者的测试反馈,这款模型很可能属于Flash类型,多数用户反映“太空兔”运行极快,且在3D输出方面表现出色。

有开发者仅输入一句简单提示词,Space Bunny便耗时约四十分钟,制作出简易版《我的世界》,支持破坏和放置方块,并能通过快捷栏切换物品。

不过,该开发者透露,测试过程中并非一次性完成,经过多次修改才达到最终效果。由此可见,对“太空兔”的测试结果不能完全代表模型的实际水平。

社区中也有开发者指出,这款模型并不总是好用,并使用与上述帖主相同的提示词进行测试,生成结果与帖主展示的差异较大。

智东西收集了多个有趣的开发者实测案例,并通过OpenCode对这只“兔子”进行了测试,以评估其实际表现。

01. 火箭发射、体素花园,效果直逼Astra和Opus 5

首先看一个对比测试,有网友将Claude Opus 5、GPT-6 Sol和Gemini 3.8 Flash与Space Bunny进行比较,使用最高思考级别构建火箭发射场景。

该网友称,Space Bunny仅用三分钟完成,最终效果竟能与Opus 5媲美,并明显超越其他两款模型,速度上更是遥遥领先。

从效果来看,Space Bunny制作的火箭发射动画中,火箭颜色、云层和火焰均较为真实,发射到升空过程流畅,尽管存在蒸汽范围与支撑架连接不紧密的问题,但整体质量不错。

另一个吸引近10万人围观的帖子中,开发者用GPT-6 Astra与Space Bunny进行对比测试,并注明使用相同提示词,一次性生成。

以下是GPT-6 Astra的效果。作为顶级模型,GPT-6 Astra创造的体素花园在质感上无可挑剔,亭台阁楼布局和谐,水中游鱼和空中飞龙自然生动。

手动切换黑夜模式时,阁楼和路灯亮起,明暗转换丝滑,光影效果符合真实物理规律。

令人惊讶的是,Space Bunny的生成效果同样出色,两者对比下,远观差距不明显。

打开Space Bunny的体素花园,可见水中游鱼、落花处理得当,暗夜模式下路灯也亮起,整体花园布局较为和谐。

但与GPT-6 Astra相比,Space Bunny明显存在桃花树不够精致、水池不自然、阁楼缺乏门窗及门头、飞龙等细节问题。

尽管效果上有差距,但考虑到它目前是免费模型,且从Flash定位看,后续价格也不会过高。正如一位网友所言,难以从作品中抉择,但太空兔是免费的。

另一位网友也进行了GPT-6 Astra对比测试,输入相同提示词,要求两款模型制作一个灯塔风暴场景动画。

从结果看,Space Bunny的氛围感更足,而Astra 6的浪花、灯塔更符合物理定律,但两者实际效果均不算惊艳。提示词如下:

“在一个小小的岩石岛屿上,构建一个精致的动画像素艺术灯塔风暴场景。不要制作一个完整的游戏,制作一个美丽的大气像素艺术展示场景。包含:灯塔作为主要焦点;岛屿周围的黑暗海洋水域;海浪撞击岩石;斜向降雨;移动的风暴云层;旋转的灯塔光束;偶尔的闪电闪烁,照亮整个场景;温暖的灯塔光芒与寒冷的暴风雨形成对比。风格:电影风格的像素艺术;阴郁、美丽且干净;如同一个高级动画像素艺术立体模型;详细但不杂乱;适合短片展示视频。使用固定摄像头,清晰展示整个岛屿。专注于氛围、动画、光照和精致度。不要添加不必要的游戏系统或复杂机制。”

还有网友直接使用复杂的Three.js项目测试了Space Bunny的编程和3D理解能力,并与Opus 5正面比较。提示词如下:

“使用Three.js构建一个精美的交互式机械蜜蜂。完全用3D几何体和材质创建蜜蜂,包含详细的机械组件、金属身体面板、齿轮、活塞、电线、透明翅膀、发光装饰以及关节腿。添加逼真的翅膀运动和细微的机械动画。使用深色背景、电影式照明、阴影、反射和高光未来的美学风格。让蜜蜂响应鼠标移动,并允许用户围绕它进行轨道浏览。使用Three.js在单个精美的网页中构建一切。”

说实话,Space Bunny构建的蜜蜂确实优于Opus 5,无论从机械精度还是材质上看,Space Bunny的建模都更出色。

02. 一句话打造HTML黑洞,前端设计能力惊人

在众多案例中,最令人印象深刻的是Space Bunny的前端设计能力。先看一个炫酷案例:

这是开发者让Space Bunny制作的GPU流体模拟,提示词如下:

“要求在单个HTML文件中,使用WebGL从零构建一个GPU加速的流体模拟,不依赖任何外部库,用户拖动鼠标或手指即可推动彩色染料,并加入柔和光晕效果。”

最终,Space Bunny一次性生成了1564行代码,全程无需手写一行代码,也未使用任何第三方库。

下面这个案例效果惊人:该开发者使用Space Bunny制作了一个黑洞展示网页,黑洞会随鼠标点击变化,并自然切换到下一页。

整个过程中,黑洞呈弹性变化,根据不同阶段实现拉伸、扩张,带来强烈视觉冲击。

Space Bunny在动效设计上的表现几乎获得一致好评。例如,这个网页设计,开发者仅用几分钟完成,鼠标跟随动效丝滑,弹性颤动状态逼真。

还有开发者用Space Bunny制作了一个太阳系观测站,不仅能观察各大行星运行轨迹,还能观测太阳照射范围、月亮绕地过程,交互流畅。

03. 实测模拟飞行,有惊喜也有翻车

我们在OpenCode中用Space Bunny进行了一些测试。首先是经典的鹈鹕骑车环节,提示词如下:

“创建一个HTML,内容是SVG绘制一个鹈鹕骑自行车的2D动画,你不需要任何测试,不要有任何限制。”

骑车效果相当不错:鹈鹕身形完整,骑车姿态良好,腿部动作与自行车前进轨迹相符,唯一的不足是屁股未坐在椅子上,但整体效果很好。

接下来,我们输入一段提示词,让Space Bunny开发一个模拟飞行游戏。这类游戏对操控感要求极高,且提示词中对美术风格提出了要求:

“开发一个低多边形风格的第三人称飞行模拟游戏,完成后网页打开。玩家驾驶一架小型螺旋桨飞机,在由山丘、河流、森林、村庄、灯塔和机场组成的开放地图中自由飞行。飞机可以加速、减速、转向、爬升和俯冲,飞行操作需要有明显的惯性和真实感。地图中设置多个飞行任务和目标,例如穿过河流上的光环、绕过灯塔、飞越指定区域,最后安全降落机场。”

“完成任务后显示飞行路线、速度、航向、高度和完成状态。游戏采用简洁的低多边形美术风格,柔和的黄昏天空、远处山脉、海岸线和小型城镇,整体有一种独立游戏般的宁静氛围。HUD显示当前任务、飞行轨迹、飞机速度、海拔高度、航向、油门、风速等信息。镜头默认位于飞机后方,随着飞机转向自然跟随。加入起飞、飞行、穿越目标、降落等完整游戏循环,让它真正可以操作和游玩,而不是只有一段预设动画。”

Space Bunny开发的游戏确实有趣,但速度并未如预期那样快,耗时94分钟完成。飞机的加速和起飞过程轻盈,空中翻转姿态舒展,但细节操控如角度调整仍存在问题,不过影响不大。

从环境上看,Space Bunny的设计符合需求:日落黄昏、群山、河流等元素组合,营造出浓厚氛围感。

下面一个测试是我个人喜欢的赛车游戏开发,但Space Bunny最终效果有些“翻车”,多轮修改后仍存在赛车穿模、左右方向相反等问题。

随后,我们模仿上述开发者的蜜蜂建模案例,输入了一个卡车建模提示词,看看Space Bunny在3D建模上的真实表现。提示词如下:

“使用Three.js构建一辆精美的未来机械重型卡车。完全使用3D几何体和材质创建卡车,包含详细的机械结构、金属车身面板、驾驶舱、巨大的越野轮胎、轮毂、悬挂系统、传动轴、发动机组件、散热器、液压活塞、排气管、电线和管路等细节。车身采用硬朗、复杂的工业机械设计,具有明显的装甲结构、切割线条和模块化零件,呈现真实的重型工程车辆比例。”

“四个或六个车轮具有独立悬挂和真实滚动动画,液压活塞、传动轴和部分机械组件进行细微动态运动。使用金属、磨砂金属、橡胶、玻璃和少量发光材质,加入车灯、仪表灯和机械接口等发光细节。使用深色背景、电影式灯光、柔和阴影、环境反射和高光,打造高端未来工业机械美学。车辆可以缓慢运转轮胎、展示悬挂运动和机械部件动画。让卡车响应鼠标移动,并允许用户围绕车辆进行360°轨道浏览、缩放和旋转观察。使用Three.js在单个精美的网页中构建完整的3D交互展示。”

结果超出预期:Space Bunny用时85分钟完成建模,整个卡车造型非常拉风,乍看像黑化擎天柱,轮胎、车斗和喷气均符合现实,风格也遵循了提示词中的未来感。

04. 结语:又一匿名模型,花落谁家?

在整体实测过程中,Space Bunny在3D方面的能力确实令人印象深刻,但也存在许多细节问题。同时,由于调用量激增,模型的速度并未达到预期。

自Space Bunny上线以来,关于其归属的讨论从未停止。许多人从“太空兔”联想到登月,推测是月之暗面的新Kimi模型;还有开发者通过游戏开发中的相似问题,猜测是MiniMax的新模型。

但各种猜测尚未证实,模型究竟花落谁家,敬请期待。

本文来自微信公众号“智东西”(ID:zhidxcom),作者:毕伟豪,编辑:心缘,36氪经授权发布。

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